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  一、凯瑞甘优点

  优秀的团控能力

  爆发输出、残局收割

  快速清线、打野

  二、凯瑞甘缺点

  操作难度较高

  突进后怕控制技能

  技能施放需要良好预判

  三、凯瑞甘技能分析

  同化效应(战斗特质):凯瑞甘的普攻、技能都会提供护盾,因此团战中不能怂,打出伤害的同时也给自己提供防护。

  毁灭跳击(Q):中距离突进技能,飞行时无视碰撞体积,并且造成可观的伤害值。

  穿刺之刃(W):小范围AOE伤害及控制技能,事实上伤害很高,通常结合E来打连招。

  女王之爪(E):E的范围是一个扇形,清兵打团都可以使用,操作需要一定的熟练度。

  灵能漩涡(R1):大范围输出技能,结合战斗特质,击中的敌人越多将产生越高的护盾值。

  召唤雷兽(R2):用于Solo首领、1v1以及团战搅场型大招,输出非常高,打前排也很快速。

  四、凯瑞甘地图策略

  鬼灵矿:建议点出穿刺虫群和雷兽,把握机会尝试单人偷矿井的首领。

  恐魔园:建议点出穿刺虫群和雷兽,把握机会尝试单人偷掉花魔BOSS。

  巨龙镇:积极游走和打野。

  诅咒谷:积极游走和打野。

  黑心湾:积极游走和打野。

  五、凯瑞甘天赋分析

  第一层(1级)

  虹吸攻击:续航型天赋,结合“干净击杀”天赋能在不耗蓝的情况下快速清理兵线并回血。

  尖刃:强化爆发力,在敌对阵容前排较多时可以替换掉横扫之握。

  横扫之握:非常实用的天赋,大范围的女王之爪更容易命中敌人;对线时制造更强的威慑力,团战也更容易控制到多名敌人。

  格挡:很不错的防御天赋,针对敌方的高普攻输出英雄;但是对于凯瑞甘的优先级不高。

  老练的射手:偏发育型的天赋,后期型的大地图上可以考虑。

  第二层(4级)

  专注攻击:提供一个小爆发伤害,但是总体性价比很低,不推荐。

  虫群之怒:推线打野型天赋,溅射伤害使得战斗动能刷新CD的效果能翻倍。

  干净击杀:毁灭跳击在击杀目标时会立即冷却就绪,结合这个天赋可以实现无消耗清兵。

  幽能之攫:伤害较低,不推荐。

  毒伤:强化输出能力创造更多的击杀,对于凯瑞甘来说是非常关键的天赋。

  第三层(7级)

  战斗动能:结合虫群之怒来快速刷新技能CD。

  突刺虫群:很实用的天赋,能够无伤打野、搭配雷兽Solo首领、团战时可以弹枪、卡位。

  适应性:逃生天赋,突进时使用回风后还能保留一次毁灭跳击用于撤退。

  灼热攻击:普攻流天赋,不推荐。

  第四层(10级)

  大招选择前文技能分析一栏已有提及。

  第五层(13级)

  耐久精髓:适用范围较低,在兵线上打团可以先积攒护盾再发起进攻。

  毁灭刺杀:强化突进范围,该层优先级不高。

  二连击:每次技能都衔接普攻的话可以打出非常可观的伤害,但是这将影响到技能的连贯性,并且要舍弃回风或者疾跑这样的好天赋。

  回风:几乎必点的天赋,能让你短时间里打出更多的技能伤害。

  疾跑:滑板鞋,攻防兼备,逃生或者追击敌人。

  第六层(16级)

  终结者:普攻流天赋,不推荐。

  激进防御:强化站场存活能力,缺乏治疗和生存压力大时可以考虑。

  刀锋奔流:提高穿刺之刃的命中率、团控范围。

  血债血偿:提供一个不错的小爆发,和回血能力;敌对肉盾较多时比较好用。

  超负荷:一切只为高爆发,结合灵能漩涡制造爆炸性AOE输出;但是会影响凯瑞甘的续航能力。

  第七层(20级)

  风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。

  风暴转移:最常点的天赋,闪现的作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。

  欧米茄漩涡:强化站场存活能力,缺乏治疗和生存压力大时可以考虑。

  暴龙兽:大幅强化雷兽的持久能力,如果选择了这个大招则非常建议强化。

  六、凯瑞甘使用技巧

  凯瑞甘的基础连招:先手释放W在凯瑞甘和敌人之间,接E把敌人拉到W的范围内。

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